资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。